今さらながら、FlashDevelop開発環境をカスタマイズして、Flashなしでコンパイルできるようにしてみたよ。

こちらを参考にしたのですが、簡単にメモっておくならば

  • Flash IDEをインストール
  • Flash Developを起動
  • Tools>Program Settings…を開く
  • Main>FlashDevelop>Fallback CodePage を「EightBits」から「UTF-8」に変更
  • Plugins>AS3Context>FlexSDK Location に、Flex 3 IDEのインストール先を設定

んで適当なプロジェクトをビルドしたらできちゃった。

flaファイル作ったら紐づけできないのかな?と思って今調べてるところ。

(17:43追記)
プロジェクトのプロパティを開いて「No output, only run/pre post build commands」にチェックを入れたらFlash IDEでアクティブになっているflaファイルがコンパイルされるとのこと。

でもCS3が起動した。flaファイル使ってグラフィックシンボルとか作ったならば、結局flash起動しなきゃいけないだろうってのは想像ついたけども。

ていうかCS4ではコンパイルしてくれないんスかね。

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