今さらながら、FlashDevelop開発環境をカスタマイズして、Flashなしでコンパイルできるようにしてみたよ。
こちらを参考にしたのですが、簡単にメモっておくならば
- Flash IDEをインストール
- Flash Developを起動
- Tools>Program Settings…を開く
- Main>FlashDevelop>Fallback CodePage を「EightBits」から「UTF-8」に変更
- Plugins>AS3Context>FlexSDK Location に、Flex 3 IDEのインストール先を設定
んで適当なプロジェクトをビルドしたらできちゃった。
flaファイル作ったら紐づけできないのかな?と思って今調べてるところ。
(17:43追記)
プロジェクトのプロパティを開いて「No output, only run/pre post build commands」にチェックを入れたらFlash IDEでアクティブになっているflaファイルがコンパイルされるとのこと。
でもCS3が起動した。flaファイル使ってグラフィックシンボルとか作ったならば、結局flash起動しなきゃいけないだろうってのは想像ついたけども。
ていうかCS4ではコンパイルしてくれないんスかね。