こちらのサイトを参照

NSDictionaryのメソッドkeyEnumeratorを使うらしい。

NSDictionary *dictionary = [NSDictionary dictionaryWithObject:@"hoge" forKey:@"fuga"];  
for (id key in [dictionary keyEnumerator]) {  
NSLog(@"Key:%@ Value:%@", key, [dictionary valueForKey:key]);  
}  

なんていうかネタ元サイトに詳しく書いてあります。(白目)

cにはfor each文とか無いのかな。

掲題通り。
普通の?クラスのキャストだと↓こんな感じだけど、NSStringをdoubleとかfloatにキャストしたい場合はどうするんだろう?

CustomUIViewClass *hoge = (CustomUIViewClass *)[self.subviews objectAtIndex:0];  

ググッた結果、NSStringのメソッドdoubleValueを使うらしい。

double hoge = [@"12.345" doubleValue];  

CGFloatやfloatならfloatValue

CGFloat hoge = [@"12.345" floatValue];  

NSStringクラスのヘッダファイルを見たら、他にもintValueとかintegerValueとか色々あったよ。

だんだんObjective-CというかXcodeの気持ちがわかってきた順加です。

UIViewを親クラスとしたカスタムクラスを作って、storyboardに配置したインスタンスに関連付けました。

しかしながら、Xcodeがデフォルトで書いてくれたコードには、ここに初期化処理を書いてねみたいなことが書いてあるのに、そのメソッドが呼ばれる気配がありません。

- (id)initWithFrame:(CGRect)frame  
{  
self = [super initWithFrame:frame];  
if (self) {  
// Initialization code  
NSLog(@"ここだよ");  
}  
return self;
}  

デフォルトのコードの中には、コメントアウトされたdrawRectってメソッドがあるけど、ここに初期化処理を書くのは違う気がする。

よくよく調べてみたところ、storyboardを使った場合には、initWithFrameメソッドは呼ばれず、initWithCoderメソッドが呼ばれるようでした。

なのでinitWithFrameは消してしまって、下記のようにすればOK。

- (id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder  
{  
self = [super initWithCoder:aDecoder];  
if(self){  
[self myInit];  
}  
return self;  
}  
  
- (void)myInit  
{  
NSLog(@"\(^o^)/");  
}  

UITextFieldのtext内容をUITextViewにどんどん追加していくということをやりたい時。
行数が増えても自動的にスクロールして一番下の行が表示されるようにしたい。

@interface MyViewController ()  
  
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UITextField *myTextField;  
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UITextView *myTextView;  
  
@end  

UITextViewのtextプロパティを変更する前に、scrollEnabledをNOにしておくところがポイントらしい。

あと、テキストの選択位置(カーソル位置?)にスクロールする機能もあるらしくて、その辺りの設定もしてあげると幸せになるっぽい。

よくわからないけど←

以下は@implementationの中身

  
- (void)viewDidAppear:(BOOL)animated  
{  
  
//予めテキストビューの選択位置を設定  
NSString *viewText = _myTextView.text;  
NSRange range;  
range.location = [viewText length];  
_myTextView.selectedRange = range;  
  
}  
- (void)makeMyText {  
  
_myTextView.scrollEnabled = NO;  
  
NSString *newText = _myTextField.text;  
NSString *oldText = _myTextView.text;  
NSString *modifiedText = [NSString stringWithFormat:@"%@%@n", oldText, newText];  
  
_myTextView.text = modifiedText;  
_myTextField.text = @"";  
  
[self scrollText];  
  
}  
  
- (void)scrollText {  
NSRange range;  
range.location = [_myTextView.text length];  
_myTextView.selectedRange = range;  
_myTextView.scrollEnabled = YES;  
  
CGFloat scrollY = _myTextView.contentSize.height + _myTextView.font.pointSize - _myTextView.bounds.size.height;  
CGPoint scrollPoint;  
  
if (scrollY < 0) {  
scrollY = 0;  
}  
scrollPoint = CGPointMake(0.0, scrollY);  
  
[_myTextView setContentOffset:scrollPoint animated:YES];  
  
}  

あとはテキスト送信時にmakeMyTextメソッドを呼べばOK。

絶賛iOSアプリを初心者開発中。

Thread 1:signal SIGABRT

ってエラーが出た。
コード内のエラーではなくて、ビルドした後、シミュレータで動かしている途中でシミュレータが落ちて、main.mの中に出てくる。

ググったら、原因はコレっていうものではないらしい。
AS3とかでいうところの、
#1009: null のオブジェクト参照のプロパティまたはメソッドにアクセスすることはできません。
っていうアレ状態らしいwww

基本的にイージーミスが原因のことが多いみたい。

今回の場合は、ストーリーボードで配置したインスタンスをコードに接続した時に生成されたコードを消しっぱなしにしたせいだった。

ストーリーボードのコネクションインスペクタから当該部分を削除したら動くようになった。

掲題の件、自分用のメモです。

1.p-listに「View controller-based status bar appearance」を追加して、Valueを「YES」に設定する。
p-listっていうのは、Supporting Filesってフォルダ?に入ってる「.plist」ファイルのことだ。

2.viewControllerに下記のメソッドを追加

- (UIStatusBarStyle)preferredStatusBarStyle  
{  
return UIStatusBarStyleLightContent;  
}  

こちら参考にしました

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